BioWare, studio stojące za serią Mass Effect, Dragon Age i Star Wars: Knights of the Old Republic, zostanie zamknięte. W środę 21 października potwierdziło to oficjalnym oświadczeniem, a razem ze studiem kończy się wczesna produkcja nowego Mass Effecta.
Informację studio podało na swoim koncie na X. W oświadczeniu napisano, że po ponad trzech dekadach wspólnych przygód BioWare się zamyka, a wczesne prace nad kolejnym projektem z serii Mass Effect dobiegają końca. Autorzy dodali, że obecnie skupiają się na wsparciu zespołu.
Część większych zwolnień w EA
Decyzja wpisuje się w cięcia w całym koncernie. Jak podaje Bloomberg, Electronic Arts zwalnia około 400 osób, czyli mniej więcej 3 proc. załogi, z czego ok. 50 w BioWare. Według relacji Push Square list do pracowników rozesłali dyrektor operacyjny David Tinson i szef studiów Cam Weber. Napisali w nim, że firma „przyjrzała się swojemu biznesowi”, a część projektów została anulowana. Zamknięte zostanie też biuro w Edmonton w Kanadzie.
Serwis VideoCardz zwraca uwagę, że cięcia następują po przejęciu EA przez prywatnych inwestorów w sierpniu 2026 roku. Transakcję wyceniono na 55 mld dolarów, a wspierał ją m.in. saudyjski fundusz PIF. To relacja wtórna, więc związek przyczynowy z przejęciem to ocena mediów, nie komunikat EA.
Mass Effect bez następcy
Nowy Mass Effect został zapowiedziany w 2020 roku, ale nigdy nie dostał tytułu ani daty premiery. Znany był głównie z krótkiego zwiastuna z Liarą T’Soni. Po premierze „Dragon Age: The Veilguard” w 2024 roku studio miało skupić się na tym projekcie. Jeszcze w listopadzie 2025 roku producent wykonawczy Mike Gamble zapewniał, że prace trwają.
Zgodnie z oświadczeniem projekt był we wczesnej fazie, a zamiast przekazania go innemu zespołowi został zakończony. Prawa do marki zachowuje EA. Nie wiadomo, czy i kiedy wróci ona w jakiejś formie. Firma nie zapowiedziała takich planów.
Droga do zamknięcia
BioWare powstało w 1995 roku. Zbudowało pozycję na takich grach jak Baldur’s Gate, Neverwinter Nights i Star Wars: Knights of the Old Republic, a później na seriach Mass Effect i Dragon Age. Ostatnie lata przyniosły słabsze wyniki. Według TheGamer na wizerunek studia wpłynęły trudne premiery „Mass Effect: Andromeda”, „Anthem” i „Dragon Age: The Veilguard”. „Anthem” został wyłączony, a „Mass Effect Legendary Edition” z 2021 roku przyjęto dobrze.
Co to oznacza dla graczy
Nowego Mass Effecta nie będzie. Wydane gry, w tym „Mass Effect Legendary Edition” i „Dragon Age: The Veilguard”, pozostają dostępne na PC, PlayStation i Xbox, ale EA nie podało w komunikatach, jak będzie wyglądać ich dalsze wsparcie. Liczba zwolnionych osób jest różnie podawana: Bloomberg mówi o ok. 50 pracownikach BioWare, a oficjalnego rozbicia EA do chwili publikacji nie przedstawiło.





Komentarze