Blizzard poinformował, że WoW: Forever, które ruszyło 4 listopada, osiągnęło największą premierę w historii World of Warcraft pod względem szczytowej liczby jednocześnie grających. Firma nie podała jednak żadnych liczb.
Co ogłosił Blizzard
Oficjalne konto Warcraft na X opublikowało w nocy z 6 na 7 listopada wpis z podziękowaniem dla graczy. Według niego WoW: Forever ma za sobą „największy start w historii WoW pod względem szczytowej liczby jednocześnie grających” oraz „największą liczbę powracających graczy w historii WoW”.
Wpis nie zawiera żadnych liczb ani informacji, jaki był poprzedni rekord. Nie wiadomo więc, o ile wynik przewyższa dotychczasowe premiery, w tym Wrath of the Lich King i WoW Classic z 2019 roku. Blizzard od lat nie publikuje oficjalnych danych o liczbie subskrybentów.
Jedyne twarde dane: serwery
Konkretne liczby studio podało tylko o infrastrukturze. W poście z 5 listopada (czasu polskiego) Warcraft napisał, że gra działa na 3924 maszynach wirtualnych, 251 136 GB pamięci i 70 480 rdzeniach procesorów.
Szacunki spoza Blizzarda
Z danych serwisu Streams Charts, przytaczanych w zagranicznych publikacjach, wynika, że kategoria World of Warcraft miała w dniu premiery na Twitchu ok. 1,12 mln jednoczesnych widzów. To wynik zbliżony do rekordu WoW Classic. Widzowie to jednak nie gracze, więc nie jest to potwierdzenie rekordu ogłoszonego przez Blizzarda.
Wśród fanów krąży też szacunek ok. 2 mln jednoczesnych graczy, oparty na dodatku licznikowym tworzonym przez społeczność. Blizzard go nie potwierdził.




