Do premiery „GTA 6” zostały trzy tygodnie, a szacunki liczby zamówień przedpremierowych sięgają 6–7 mln sztuk. Analitycy cytowani przez „Rzeczpospolitą” uważają, że sukces gry Rockstara może pomóc CD Projektowi, a utrudnić życie mniejszym polskim studiom.
Premiera „Grand Theft Auto VI” zaplanowana jest na czwartek 19 listopada, na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Preload dla kupujących wersje cyfrowe ma ruszyć 12 listopada. Wersji na PC na razie nie ma w planach premierowych.
Skąd liczba 7 mln i co jest oficjalne
Liczba zamówień pochodzi z szacunków firmy analitycznej Sensor Tower. Według „Rzeczpospolitej” na trzy tygodnie przed premierą jest to 6–7 mln zamówień. Jak podaje serwis TalkEsport, według Sensor Tower do 20 października było to ok. 6,45 mln zamówień cyfrowych o wartości około 630 mln dolarów. Nie ma jednak potwierdzenia wydawcy.
Take-Two Interactive nie podało dotąd żadnej liczby. Na sierpniowej konferencji wynikowej prezes Strauss Zelnick nazwał poziom zamówień „bezprecedensowym i zdumiewającym”, ale zastrzegł, że zamówienia można anulować i nie wiadomo, jak przełożą się na sprzedaż. Więcej o tym, skąd biorą się szacunki, pisaliśmy w tekście o przychodach z przedsprzedaży GTA 6. Kolejne wyniki Take-Two mają być opublikowane 9 listopada (według TalkEsport).
Co z tego może mieć CD Projekt
Analitycy Ipopemy Securities, Nikodem Kinel i Piotr Zielonka, uważają, że udany start gry poprawi nastroje w branży, ale głównie wobec studiów tworzących wysokobudżetowe gry AAA. Ich zdaniem sukces „GTA 6” będzie odpowiedzią na pytania o wydłużające się cykle produkcji i wysokie ceny takich gier. Ma to bezpośrednie znaczenie dla CD Projektu.
Mateusz Chrzanowski z Noble Securities ocenia, że sukces Rockstara może korzystnie wpłynąć na mnożniki spółek porównywalnych. W polskich realiach chodzi o CD Projekt. Jego zdaniem pokaże on też, gdzie leży sufit oczekiwań sprzedażowych w segmencie AAA.
Spółka wchodzi w ten okres z mocną pozycją. Pod koniec września ukazała się odświeżona wersja „Wiedźmina 3: Dziki Gon”. Według „Rzeczpospolitej” gra sprzedała się w ponad 65 mln egzemplarzy, a cała seria w ponad 90 mln. W przyszłym roku ma pojawić się dodatek „Pieśni przeszłości”, a czwarta część „Wiedźmina” jest zapowiadana na 2028 rok. Współzarządzający spółką Michał Nowakowski mówił, że dodatek może być dla wielu graczy pierwszym spotkaniem z uniwersum.
Mniejsze studia ustępują z drogi
Dla mniejszych deweloperów premiera to raczej kłopot. Ipopema zwraca uwagę, że czas i uwaga graczy są ograniczone, a część z nich na jakiś czas „przepłynie” do „GTA 6”. PlayWay przesunął nową odsłonę „Car Mechanic Simulator”, a prezes Krzysztof Kostowski przyznał, że wpływ miało też „GTA 6”. Dark Point Games rozważa różne scenariusze dla gry „Brightfall”.
Co to oznacza
Dla graczy w Polsce oznacza to, że w listopadzie i grudniu mniej dużych premier będzie próbować konkurować z „GTA 6”. Dla inwestorów prognozy analityków są ocenami, nie gwarancją: wpływ na notowania CD Projektu zależy m.in. od tego, czy gra się dobrze sprzeda i jak zostanie przyjęta. W Polsce działa około 400 firm growych, zatrudniających kilkanaście tysięcy osób.




